[更新筆記] 2023/02/14(二)第229次更新內容更新(其他冒險家的戰鬥力構成比較)等內容 (2023/03/06 16:50 更新) 2023-02-14 11:30 奧爾恩小編

更新筆記

各位冒險家大家好

 

黑色沙漠 MOBILE上一次更新推出了「新增寵物回憶相簿 」等內容。

而本週更新推出「其他冒險家的戰鬥力構成比較」等全新內容,詳細請參考以下說明吧!

※ 本文圖片為測試版本拍攝,請冒險家以最新版本內容為主。

※ 更新筆記內容若與實際遊戲內容有差異,請以實際遊戲內容為準。

※ 若App store、Google Play商店未出現更新時,可參考公告[黑色沙漠 MOBILE未出現更新的排除方式]進行。


 

 

其他冒險家的戰鬥力構成比較

開發者評論

目前提供的戰鬥力構成只能比較冒險家所屬戰鬥力之平均戰鬥力構成,現在新增了可以直接和其他冒險家比較戰鬥力構成的功能。 

  

我們期待冒險家透過此功能可具體觀察戰鬥力構成的強項和不足之處, 

協助找出角色成長方面需集中的部分。 

  

這次的更新為測試版本,可在對話、公會、關係、排名、已指定的敵人目錄和其他冒險家比較戰鬥力。 

之後將會為了擴張提供範圍以及更便利的使用,持續進行改善。

- 新增可以跟其他冒險家比較戰鬥力構成的功能。 
ㆍ 可使用功能的內容 : 對話、公會、關係、排名、指定的敵人目錄 
- 點擊其他冒險家家門名右側的放大鏡按鈕或是查看按鈕的話,會開啟戰鬥力構成視窗。 
ㆍ 不再顯示其他冒險家名稱後面的之前伺服器資訊。 
- 戰鬥力構成視窗中可以選擇家門戰鬥力或是角色戰鬥力進行比較。 
ㆍ 角色戰鬥力由家門內戰鬥力最高的角色之間比較構成。 
- 跟即時的戰鬥力可能會有部分誤差。 
- 之後也會添加在其他內容可以使用該功能。



職業平衡調整

開發者評論 

自從羽士登場以後, 

我們在各種內容進行詳細觀察。 

  

各職業比起在自動戰鬥時,手動操作都比較強大。 

但其中,我們確認到羽士在自動戰鬥和手動戰鬥的差異比其他職業還要大。 

  

因此在這次的更新,維持用手動操作時的效率 

並改善為在自動戰鬥也能展現出更強大的樣貌。 

  

首先,自動戰鬥時會造成範圍持續傷害的「驟雨」、「烏雲」兩種技能的連接速度較慢, 

所以會顯現出自動戰鬥時其他技能的使用頻率較低, 

且用自動戰鬥擊殺世界王時,給予較少傷害的部分也會造成排名變低的狀況。 

我們將這些部分改善為使用主要技能「驟雨」、「烏雲」時,能夠快速連接至其他技能, 

發揮了羽士如暴風襲來的優點。 

  

另外,使用羽士的主力技能「颶風」時,因為第二個打擊的攻擊速度很慢, 

在與敵人的戰鬥中有很難造成傷害的部分, 

於是,增加了攻擊速度改善為可快速造成傷害, 

且連接使用時可快速轉換方向


驟雨

- 改善為自動戰鬥中使用技能時可以維持「驟雨 : 狂風」並快速地連接其他技能進行使用。 

颶風 

- 增加與「四君子 : 梅」進行連接使用時,技能的方向轉換速度。  

- 增加了第二次打擊的攻擊速度。 

烏雲 

- 自動戰鬥中使用技能時, 改善為可以維持「烏雲」並快速地連接其他技能進行使用。 

 

開發者評論 

風行者是發揮快速的機動性,可在和敵人的交戰中自由交換攻守且具有魅力的職業。 

  

不過由於快速的機動性,就算抓到機會也有很多主力技能連接缺失 

以及因較慢的攻擊速度受到反擊的情況。 

  

並且,風行者的戰鬥速度較快,對冒險家而言需要快速遊玩的部分也會造成高度的疲勞感以及高難度,因此改善了操作難度。 

  

在這次的更新中,持續技能「風的指引」效果進行加速的時間點套用了「受到冒險家的傷害量減少效果」提高了穩定性, 

改善為可以將快速的機動性做為優點。 

 

還有,「大自然的戰慄」、「再創造」技能因為較慢的攻擊速度,在大規模戰爭中反而受到更多傷害的情況,這部份打算用技能速度增加來補強。 

 

「精靈的憤怒」技能在首次攻擊後到追加攻擊前,連續時間較長而讓對方得以有反擊的機會, 

這部分調整為從攻擊開始到結束前會快速地連接。 

  

另外,「精靈的憤怒」 、「藤蔓結」、「刀刃之風」、「再創造」技能則是攻擊之後套用的超級盔甲維持時間較短,而技能連接會因對方的反擊而中斷的情況。 

因此我們增加了套用超級盔甲的時間,讓風行者在戰場上可更加穩定地活用技能連接。

風的指引 

- 「對冒險家的傷害量增加10%」效果變更為「所有技能傷害量增加15%」效果。(10% → 15%)  

- 刪除開始奔跑時加速說明,增加了「流 : 加速」效果。 

  

"流 : 加速" 

- 開始奔跑時加速  

- 5秒內受到冒險家的傷害量減少15% 

呼嘯的風 

- 增加了技能的攻擊速度。  

- 增加了技能的攻擊範圍 

大自然的戰慄 

- 增加了技能的攻擊速度。  

- 增加了技能的連接速度。  

- 改善為可以跟「微風」、「刀刃之風」、「藤蔓結」、「精靈的憤怒」連接。 

藤蔓結 

- 增加技能的「超級盔甲」維持時間。 

精靈的憤怒 

-使用「精靈的憤怒」技能追加攻擊時,減少在攻擊完成之前的角色動作。 

刀刃之風 

- 增加技能的「超級盔甲」維持時間。  

- 增加「流 : 飆風」技能的「超級盔甲」維持時間。 

再創造 

- 增加「流 : 開闢」技能的「超級盔甲」維持時間。   

- 改善為可與「大自然的戰慄」、「精靈的束縛」技能連接。  

- 改善為與精靈的束縛技能連接時動作會有變化。 

 

開發者評論 

像是太陽戰場這種大規模的戰場中,聖騎士的性能比期待中的表現較可惜。 

以及在打怪效率也確認到不足的部分,因此將其做了補強。 

  

首先使用聖騎士的「投擲盾牌」技能時,具有難以向很近的敵人給予有效傷害的部分, 

變更為使用時會調整跟對方的距離去維持攻擊。 

  

「銳利的光線」技能在施展時消耗的時間長,相反的, 

攻擊範圍與傷害量並不具威脅性也沒有超級盔甲,看到了脆弱樣貌。 

因此將攻擊次數2次減少為1次,提升整體技能性能,提高了技能威力。 

 

大規模戰場中「燦爛之突進」在防禦前方危險負擔與傷害量部分很可惜, 

因此套用技能使用中後方超級盔甲,將效果提高穩定性,並提升與持續技能間的作用。 

  

「盾牌追擊」技能的攻擊快速發動的話超級盔甲維持時間變短,發生了需要承擔危險的情況。 

這部分增加攻擊後超級盔甲維持的時間,更新為與其他技能的連接更為順暢。 

  

為了讓「光之審判」技能在小規模戰場中可以當作狀態異常連接技能使用,套用了打擊成功時擊退效果。 

  

最後,為了讓「天罰」技能在自動打怪中也能有效的使用,增加了技能範圍。 

神聖強化 

- 在套用「神聖強化」的技能目錄中新增「投擲盾牌」技能。  

- 新增「光輝」效果。 

- 消耗所有精神力使用技能時,會套用光輝效果,以及套用10秒內全部技能傷害量增加20%。 

- 「神聖強化」發動的技能的「超級盔甲」效果變更為「無敵」。 

投擲盾牌
- 改善為在近距離有敵人時會在近距離維持盾牌攻擊。  

- 調整技能的PvE傷害量。  

  

PvE  

Lv 1 : 257.65% 最多8打擊 → 293.77% 最多8打擊  

Lv 10 : 334.95% 最多8打擊 → 381.95% 最多8打擊  

 

- 新增「神聖強化 : 光之盾牌」效果。 

  

"神聖強化 : 光之盾牌" 

- 盾牌迴旋打擊範圍增加20%。 

- 使用技能過程中「無敵」。 

審判之劍 

- 增加技能的攻擊速度。 

銳利的光線 

- 增加技能的攻擊範圍。  

- 技能打擊數從3次增加為5次,最多攻擊次數減少為1次。 

光之審判 

- 將「打擊成功時擊倒」效果變更為「打擊成功時擊退」。 

天罰 

- 技能的攻擊範圍增加20%。  

- 增加「深化 : 追加攻擊」的攻擊範圍。 

燦爛之突進 

- 增加技能的攻擊範圍。   

- 新增技能使用中後方超級盔甲效果(進入鬥技場時效果未套用)  

- 新增使用技能時「神聖力恢復100%」效果。   

- 調整技能的PvE、PVP傷害量。 

  

PvE  

Lv 1 : 379.5 x 8 → 420.90% 最多8打擊 

Lv 10 : 512.32% x 8 → 568.21% 最多8打擊 

  

PvP  

Lv 1 : 322.57 x 8 → 357.76% 最多8打擊 

Lv 10 : 435.47% x 8 → 482.98% 最多8打擊 

盾牌追擊 

- 增加攻擊後維持的「超級盔甲」持續時間。  

- 技能的攻擊範圍增加10%。  

- 調整技能的PVE傷害量。 

  

PvE 

Lv 1 : 299.6 x 3 → 355.6% x 3 

Lv 10 : 363.8% x 3 → 431.8% x 3 

閃光斬 

- 調整技能的PvE傷害量。 

  

PvE 

Lv 1 : 505.57 x 4 → 585.90% x 4 

Lv10 : 657.24% x 4 → 761.67% x 4 

懲罰 

- 改善為抓技失敗時能夠更加快速地連接迴避等其他技能。 

 


- 全職業的「蘇達德」、「蘇達德之影」外型服裝中新增披風On/Off設定。  

更新時,套用到披風的染色資訊將被重置。
更新後再次套用染色的話,在On/Off時染色資訊也將會被維持。 (2023/03/06 16:50 新增)

ㆍ 顯示/隱藏披風功能預計依序套用到有披風的外型服裝上。

 

改善及調整項目

- 在大沙漠擊殺「古代庫屯」時登場的不滅騎士團將會使用反射傷害和識破弱點。

 ㆍ 不滅騎士團登場時,頭目每次攻擊的時候將會透過反射傷害受到傷害並減少生命力。

 ㆍ 頭目的生命力為10%以下時,將會識破弱點大幅降低防禦力,可進行快速擊殺。

 

- 直接使用功能的新手教學改善為只透過圖片與說明文句說明。  

ㆍ 套用的新手教學: 對戰、服裝改良、服裝裁剪、雷蒙斯戰場、古代文物祭壇、黑精靈任務 

- 在妖精胸針畫面中改善為即使選擇其他胸針也會套用使用的材料之突破機率。 

- 妖精的禮物改善為減少動畫時間,並且在動畫進行中點擊畫面時可以跳過。 

 

- 創建公會時需要的角色等級降低至20。  

- 創建公會時消耗的銀幣減少為50,000。 

- 攻城/據點招標時需要的登入人數從3日內10名登入變更為3日內20名登入。 

 

- 進入世界貿易時需要的背包欄位數量減少為50格。  

- 可以儲存路徑的世界貿易最少等級減少為10。 

 

- 新增在iPhone及iPad使用Magic Keyboard、藍芽鍵盤等等時將會支援快捷鍵。

功能 
快捷鍵 
方向鍵 
WASD 
技能4鍵 
JKL; 
8鍵模式下的以下技能4鍵 
NM、,. 
變更技能快捷鍵 
I 
目標鎖定 
U 
攻擊 
H 
迴避 
Space鍵 
黑精靈緊急逃脫 
R 
跳躍 
右側Shift鍵 
黑精靈技能 1 
方向鍵 → 
黑精靈技能 2 
方向鍵 ↑ 
黑精靈技能 3 
方向鍵 ← 
生命力恢復劑 
方向鍵 ↓ 

- 其他冒險家的移動看起來將更流暢。 

- 成長任務 : 大洋中「大洋的主人肯恩」任務將可以與前面的順序無關進行完成。 

- 大幅減少獲得稱號「恐怖面孔的」、「憎惡的」、「沙漠的守護者」需要的大沙漠亞克曼種族怪物擊殺數。 

- 購買薩拉納爾服裝後開啟箱子時可獲得「薩拉之星」稱號。   

ㆍ 已經購買薩拉納爾服裝的冒險家在更新之後登入時可以獲得稱號。 

- 以隊伍型態入場的內容中創建非公開房間後,在人員全滿的狀態下所有隊員已完成準備卻未開始且超過2分鐘時,修正為隊長會被強制退場並向其他冒險家委任隊長權限。
- 鬥技場、友誼對練場、卡爾凱亞的英雄、一般對練場結束後回到野外時將會維持自動戰鬥。

 

- 新增標示現在入場的古代亞特魯的試煉難度之進行度的UI。   

- 如已經持有任務完成獎勵的知識,將不會顯示在結果畫面中。  

- 改善「太陽結晶」道具的獲得方法說明。 

- 新增透過超連結功能可在道具資訊視窗中再次看到之前確認過的道具資訊的按鈕。

- 新增可以一次全部指責偷懶的勞工之「全部指責」功能。  

ㆍ 在勞工目錄中點擊偷懶的勞工的話,在出現的確認視窗中可以使用該功能 

- 道具視窗左側上端增加關於獲得方法的黑精靈小指南。  

- 新增在排名視窗中點擊公會名稱時,可確認公會資訊及申請加入的按鈕。 

- 為了進行任務、故事中可選擇想要的道具並取出,新增了UI。 

- 在出現討伐召集令邀請時,會看到的彈窗中在左邊配置了拒絕按鈕,在右邊配置了接受按鈕。
- 「蘊含光芒的結晶」道具資訊視窗中新增了突破太古等級5階段時會使用太古等級的倫之字句。


更新預告

- 2月21日(二)更新維護後部分道具的交易所上限價預計上調50%。 

ㆍ 套用道具 : 所有裝備/飾品道具、太古未確認紋樣刻印書 

ㆍ 冒險家使用遊戲時請參考上方內容。 

 

- 2月21日(二)更新維護後預計變更「混沌的飾品」故事中「混沌的盡頭」的任務完成條件。 

ㆍ (變更前) 使用「不屈的屏障」5個 → (變更後) 「擊殺路德硫磺礦山熔岩族500個」


商品

詳細內容請在「珍珠商店公告」確認。

外型商店

「破碎想要吞噬我們世界的赫墩的黑色太陽來守護這個世界的燦爛未來吧」  

  

熱情且正義的太陽之女希克魯雅戰士們的服裝推出。 

購買該服裝且開啟箱子時,可獲得「希克魯雅的戰士」稱號。 

[希克魯雅] 諾娃、依珂莉絲 




[希克魯雅] 妲卡尼亞 

 

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活動

詳細內容請在各活動公告確認 

 

一起獲得情人節巧克力!  
2023/02/14(二)更新維護後 ~ 2023/02/28(二) 09:00 
黑精靈的巧克力禮物  
2023/02/14(二)更新維護後 ~ 2023/02/28(二) 09:00 
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2023/02/14(二)更新維護後 ~ 2023/02/20(一) 22:00 

  

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2023/02/07(二)更新維護後~ 2023/02/13(一) 22:00 
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2023/01/17(二)更新維護後 ~ 2023/02/14(二) 09:00 
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2023/01/31(二)更新維護後 ~ 2023/02/14(二) 09:00 
沙漠的選擇箱子活動 
2023/01/31(二)更新維護後 ~ 2023/02/14(二) 09:00 
登入支援活動 
2023/01/31(二)更新維護後 ~ 2023/02/14(二) 09:00 

修正項目

- 修正[風行者]「流 : 開闢」技能的打擊音與打擊效果不一致的現象。 

- 修正無法連接[風行者]「刀刃之風」和「再創造」技能的現象。 

- 修正[巨劍鬥士]依照「粉碎」 → 「大劍風」順序連接使用技能時,「大劍風」技能的「防禦前方」效果不會套用的現象。 

 

- 修正在德本克倫地區可以移動至異常位置的現象。 

- 修正偶爾在大洋中自動移動時,會在一個地方打轉沒有移動的現象。 

- 修正在特定情況下畫面動畫效果會殘留,沒有消失的現象。 

 

- 修正「知識經驗之書 : 古代庫屯」道具圖示中,會顯示成克價卡文句的現象。 

- 修正在星宿選單中即使不再有可以征服的難度,還是會看到下一個首次征服獎勵UI的現象。 
- 修正馬匹交流技能中「最大精神力增加」、「增加魔力再生」中標示的數值與實際套用的數值不同的現象。

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留言 6
蒼月居 2023-02-14 12:49
上週應該出魅狐和羽士的時裝呢?怎麼還是沒有
2023-02-14 12:49
依然小藍藍 2023-02-14 15:44
羽士在一般對練場裡的傷害,減速,減傷,前防,反控能力都超級離譜,為何就是不削?PA親女兒?技能設計師從來都不玩PVP的嗎?職業強的這麼離譜居然還加強?乾脆叫羽士沙漠算了吧.
2023-02-14 15:44
你老婆很好用 2023-02-14 16:11
新角剛出來都很op,過一短時間就開始砍了XD
2023-02-14 16:11
你老婆很好用 2023-02-14 16:09
何時領地的勞工可以在可以在擴充阿,我想要50個基佬後宮😀
2023-02-14 16:09
一森蘭丸一 2023-02-14 20:24
聖騎所有技能在鬥技場
全都未套用
你他媽可以再亂搞沒關係,距離上次調整聖騎技能是多久以前了
2023-02-14 20:24
陰帝 2023-02-14 23:30
還說加強麼笑死,特色技能驟雨直接傷害減半了,廢了
2023-02-14 23:30
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