更新筆記
各位冒險家大家好
黑色沙漠 MOBILE上一次更新推出了「第一波領地更新 」等內容。
而本週更新推出「職業特性強化」等全新內容,詳細請參考以下說明吧!
※ 本文圖片為測試版本拍攝,請冒險家以最新版本內容為主。
※ 更新筆記內容若與實際遊戲內容有差異,請以實際遊戲內容為準。
※ 若App store、Google Play商店未出現更新時,可參考公告[黑色沙漠 MOBILE未出現更新的排除方式]進行。
開發者評論
如同在之前的開發者評論中向大家說明,我們一直都有在思考針對特性強化這部分。
我們認為無論從外型、設定或是角色概念上,能好好呈現這部分的戰鬥時,
才可視為有充分的融合特性。
所以我們將更新方向嘗試定在把上述部份能夠維持一致。
最先向各位展現的職業為青蓮、諾娃、鬥神。
「青蓮」的部分,特徵是把對方的速度變慢,然後將戰鬥變得有利的職業。
但是這樣的特徵只有在部分技能有命中的時候才會套用。
因此在這次的更新中,使用所有技能時會在周圍套用減速效果,更加強化本來的特徵。
第二個,「諾娃」是拿著大型盾牌克拉圖站在最前方,召喚士兵並引領戰鬥類似指揮官概念的職業。
「命令 : 寒冰方陣」技能的部分,將原本只套用在後方友軍的增益效果也套用在自己身上,
然後在受到敵人攻擊的抵禦效果也變得更好,以此更加強化了可在最前線守護友軍的特色。
另外,每個召喚獸優化成都會對諾娃套用各式各樣的增益效果,以此提升了召喚獸的活用度。
最後,「鬥神」的特徵為利用「金剛」技能抵擋敵人的攻擊並回擊的職業。
在這次的更新中,保留利用「金剛」抵擋敵人攻擊時的優勢,
然後改善連接技能之範圍與傷害量,以此強化了阻擋並反擊的風格。
今後也將持續強化在黑色沙漠 MOBILE可體驗各職業特性的更新。
青蓮
|
冰霜花 - 使用技能時向周圍敵人套用「寒霜效果」。
「寒霜效果」 - 向周圍敵人套用「4秒內攻擊速度、移動速度減少10%」效果。 ㆍ 無法跟冰霜花功能重疊,會套用較高數值。 |
諾娃
|
- 新增使用技能時「10秒內對怪物的追加攻擊力增加100」效果。 |
|
- 新增使用技能時「10秒內移動速度、攻擊速度增加10%」效果。 |
|
- 新增召喚皇后時「10秒內對怪物的追加攻擊力增加100、移動速度/攻擊速度增加10%」效果。 |
|
- 新增使用技能時向自身和後方隊友套用「10秒內防禦力增加100」、「6秒內受到冒險家的傷害量減少10%」效果。(進入鬥技場時未套用) |
鬥神
![]() 金剛 |
- 「打擊個體增加」深化技能變更為基本套用。
- 新增「流 : 千仞之山」技能。
「流 : 千仞之山」 - 使用金剛技能的防禦前方效果抵擋敵人的攻擊時會套用「金剛」技能傷害量200%。 - 使用技能時套用「防禦前方」。 - 使用技能時套用「後方超級盔甲」(鬥技場入場時效果未套用)。 - 打擊成功時「擊退」。 - 發動「流 : 千仞之山」後首次使用的「煉獄摔地」技能會發動為「登峰」技能。
「登峰」 - 與「煉獄摔地」技能套用相同傷害。 - 打擊成功時「對敵人套用最大生命力的3%傷害」(怪物未套用)。 - 打擊成功時「對敵人套用4秒內移動速度減少30%」效果。 - 抓技成功時「反彈」。
- 使用技能時「超級盔甲」。 - 抓技成功時,套用「3秒內受到冒險家的傷害量減少50%」效果。 |
PVE平衡調整
渡鴉
|
調整了技能的PvE傷害量。
Lv 1 : 480% x 4 → 624% x 4 Lv 10 : 633.6% x 4 → 823.67% x 4 |
|
調整了技能的PvE傷害量。
Lv 1 : 930% x 2 → 1255.5% x 2 Lv 10 : 1209% x 2 → 1632.15% x 2 |
|
調整了技能的PvE傷害量。
Lv 1 : 393.5% x 3 → 472.2% x 3 Lv 10 : 511.55% x 3 → 613.86% x 3 |
|
調整了技能的PvE傷害量。
Lv 1 : 530% x 3 → 742% x 3 Lv 10 : 689% x 3 → 964.6% x 3 |
|
榨取能量 調整了技能的PvE傷害量。
Lv 1 : 580% x 3 → 812% x 3 Lv 10 : 754% x 3 → 1055.6% x 3 |
|
調整了技能的PvE傷害量。
Lv 1 : 524% → 681.2% Lv 10 : 733.6% → 953.68% |
|
調整了技能的PvE傷害量。
Lv 1 : 1200% → 1368% Lv 10 : 1800% → 2052% |
|
調整了技能的PvE傷害量。
Lv 1 : 780% x 2 → 889.2% x 2 Lv 10 : 1014% x 2 → 1155.96% x 2 |
天狼
|
調整了技能的PvE傷害量。
Lv 1 : 440% → 528% Lv 10 : 572% → 686.4% |
|
調整了技能的PvE傷害量。
Lv 1 : 410.2% → 492.24% Lv 10 : 492.3% → 590.68% |
|
調整了技能的PvE傷害量。
Lv 1 : 880% x 2 → 1100 x 2% Lv 10 : 1144% x 2 → 1430 x 2% |
|
調整了技能的PvE傷害量。
Lv 1 : 583 x3% → 757.9% x 3 Lv 10 : 757.9 x3% → 985.27% x 3 |
|
調整了技能的PvE傷害量。
Lv 1 : 946% x 2 → 1135.2% x 2 Lv 10 : 1229.8% x 2 → 1475.76% x 2 |
|
調整了技能的PvE傷害量。
Lv 1 : 682% x 2 → 818.4% x 2 Lv 10 : 990% x 2 → 1145.76% x 2 |
|
調整了技能的PvE傷害量。
Lv 1 : 605% → 671.55% Lv 10 : 770% → 873.01% |
|
調整了技能的PvE傷害量。
Lv 1 : 506% → 561.66% Lv 10 : 657.8% → 730.15% |
修羅
|
調整了技能的PvE傷害量。
Lv 1 : 636% → 699.6% Lv 10 : 826.8% → 909.48% |
|
調整了技能的PvE傷害量。
Lv 1 : 1189.5% → 1308.45% Lv 10 : 1546.35% → 1700.98% |
|
調整了技能的PvE傷害量。
Lv 1 : 728% → 837.2% Lv 10 : 946.4% →1088.35% |
|
調整了技能的PvE傷害量。
Lv 1 : 360% → 414% Lv 10 : 468% → 538.2% |
|
調整了技能的PvE傷害量。
Lv 1 : 473% → 520.3% Lv 10 : 614.9% → 676.39% |
|
調整了技能的PvE傷害量。
Lv 1 : 471.9% → 519% Lv 10 : 613.47% → 674.7% |
|
調整了技能的PvE傷害量。
Lv 1 : 720% → 763.2% Lv 10 : 936% → 992.16% |
|
調整了技能的PvE傷害量。
Lv 1 : 665% → 704.9% Lv 10 : 864.5% → 916.37% |
依珂莉絲
|
調整了技能的PvE傷害量。
Lv 1 : 610% x 4→ 732% x 4 Lv 10 : 793% x 4 → 951.6% x 4 |
|
調整了技能的PvE傷害量。
Lv 1 : 395% → 474% Lv 10 : 513.5% → 616.2% |
|
調整了技能的PvE傷害量。
Lv 1 : 640% x 2 → 800% x 2 Lv 10 : 832% x 2 → 1040% x 2 |
|
調整了技能的PvE傷害量。
Lv 1 : 650% → 845% Lv 10 : 845% → 1098.5% |
|
調整了技能的PvE傷害量。
Lv 1 : 245% → 318.5% Lv 10 : 318.5% → 414.05% |
|
調整了技能的PvE傷害量。
Lv 1 : 625% x 2 → 693.7% x 2 Lv 10 : 812.5%x2 → 901.81% x 2 |
|
調整了技能的PvE傷害量。
Lv 1 : 450% → 499.5% Lv 10 : 585% → 649.35% |
|
調整了技能的PvE傷害量。
Lv 1 : 260% → 288.6% Lv 10 : 338% → 375.18% |
|
調整了技能的PvE傷害量。
Lv 1 : 750% → 832.5% Lv 10 : 975% → 1082.25% |
魅影
|
調整了技能的PvE傷害量。
Lv 1 : 724.73% x 3 → 797.2% x 3 Lv 10 : 942.14% x 3 → 1036.35% x 3 |
|
調整了技能的PvE傷害量。
Lv 1 : 482.62% x 3 → 530% x 3 Lv 10 : 675.67% x 3 → 742% x3 |
|
調整了技能的PvE傷害量。
Lv 1 : 782.62% x 3 → 861% x 3 Lv 10 : 1017.41% x 3 → 1119.3% x 3 |
|
調整了技能的PvE傷害量。
Lv 1 : 525% x 3 → 577.5% x 3 Lv 10 : 682.5% x 3 → 750.75% x 3 |
|
調整了技能的PvE傷害量。
Lv 1 : 777.63% x 3 → 894% x 3 Lv 10 : 1010.91% x 3 → 1162.2% x 3 |
|
調整了技能的PvE傷害量。
Lv 1 : 1428% x 2 → 1570% x 2 Lv 10 : 1856.4% x 2 → 2041% x 2 |
|
調整了技能的PvE傷害量。
Lv 1 : 1873.69% → 2060% Lv 10 : 2435.79% → 2678% |
|
調整了技能的PvE傷害量。
Lv 1 : 424.12% → 450% Lv 10 : 551.36% → 585% |
女鬥神
|
調整了技能的PvE傷害量。
Lv 1 : 468.42% → 498% Lv 10 : 749.25% → 771.9% |
|
調整了技能的PvE傷害量。
Lv 1 : 604.95% x 3 → 665.5% x 3 Lv 10 : 725.94% x 3 → 798.6% x 3 |
|
調整了技能的PvE傷害量。
Lv 1 : 510% → 561% Lv 10 : 663% → 729.3% |
|
調整了技能的PvE傷害量。
Lv 1 : 420% x 3 → 462% x 3 Lv 10 : 567% x 3 → 623.7% x 3 |
|
調整了技能的PvE傷害量。
Lv 1 : 515.04% x 4 → 546% x 4 Lv 10 : 669.55% x 4 → 709.8% x 4 |
|
調整了技能的PvE傷害量。
Lv 1 : 895% x 2 → 984.5% x 2 Lv 10 : 1163.5% x 2 → 1279.85% x 2 |
|
調整了技能的PvE傷害量。
Lv 1 : 525% → 578% Lv 10 : 682.5% → 751.4% |
|
調整了技能的PvE傷害量。
Lv 1 : 954.6% x 2 → 1012% x 2 Lv 10 : 1240.98% x 2 → 1315.6% x 2 |
哈薩辛
|
調整了技能的PvE傷害量。
Lv 1 : 472.5% x 2 → 515% x 2 Lv 10 : 614.25% x 2→ 669.5% x 2 |
|
調整了技能的PvE傷害量。
Lv 1 : 477.75% → 550% Lv 10 : 621.07% → 715% |
|
調整了技能的PvE傷害量。
Lv 1 : 1244.88% → 1432% Lv 10 : 1618.34% → 1861.6% |
|
調整了技能的PvE傷害量。
Lv 1 : 829.5% → 954% Lv 10 : 1078.35% → 1240.2% |
|
調整了技能的PvE傷害量。
Lv 1 : 614.25% x 2 → 737% x 2 Lv 10 : 798.52% x 2 → 958.1% x 2 |
|
調整了技能的PvE傷害量。
Lv 1 : 655.2% → 753% Lv 10 : 851.76% → 978.9% |
|
調整了技能的PvE傷害量。
Lv 1 : 395.85% → 475% Lv 10 : 514.6% → 617.5% |
|
調整了技能的PvE傷害量。
Lv 1 : 787.5% → 858% Lv 10 : 1023.7% → 1115.4% |
|
調整了技能的PvE傷害量。
Lv 1 : 441% → 480% Lv 10 : 573.3% → 624% |
雷加圖斯
|
調整了技能的PvE傷害量。
Lv 1 : 1193.2% → 1430% Lv 10 : 1551.2% → 1859% |
|
調整了技能的PvE傷害量。
Lv 1 : 731.9% → 915% Lv 10 : 951.4% → 1189.5% |
|
調整了技能的PvE傷害量。
Lv 1 : 1339% → 1670% Lv 10 : 1740.9% → 2171% |
|
調整了技能的PvE傷害量。
Lv 1 : 241.8% → 305% Lv 10 : 314.3% → 396.5% |
|
調整了技能的PvE傷害量。
Lv 1 : 792% → 990% Lv 10 : 1029.6% → 1287% |
|
調整了技能的PvE傷害量。
Lv 1 : 655% → 753% Lv 10 : 851.5% → 978.9% |
|
調整了技能的PvE傷害量。
Lv 1 : 477.6% x 3 → 550% x 3 Lv 10 : 573.1% x 3 → 660% x 3 |
|
調整了技能的PvE傷害量。
Lv 1 : 1150% → 1320% Lv 10 : 1495% → 1716% |
|
調整了技能的PvE傷害量。
Lv 1 : 423% → 490% Lv 10 : 549.9% → 637% |
道具
- 製作選單新增「[太古][主武器]未知的記憶」的製作公式。
ㆍ 可消耗[太古]記憶碎片6個、[獨特]記憶碎片50個、銀幣10億,每週製作1次。
- 「阿爾耶利碎片」道具資訊視窗裡的獲得方法新增了關於「奧爾恩商店」的內容。
- 已刪除「亞特魯的試煉 : 古代入場券」道具說明中,與獲得方法重複的內容。
- 「魔力的精髓」道具資訊視窗裡的獲得方法新增了關於煉金工坊的內容。
任務
開發者評論
我們再次整頓冒險家在每日登入遊戲時自然而然接觸到的
黑精靈每日任務獎勵和維持登入獎勵的初期階段。
我們雖然期待踏出全新冒險的冒險家每日領取的獎勵能支援冒險,
但目前為止獎勵還是有比預想較不足的部分。
於是,為了可以每天不斷成長,整體改版了初期階段的獎勵。
在這次的更新以後,預計也會在各方面進行確認。
- 變更每日維持登入時間可獲得獎勵的部分品項,且上調和原先相同獎勵之數量。
ㆍ 調整黑精靈等級1~219階段的獎勵,從黑精靈等級220起,將會獲得和原先相同的每日任務完成獎勵。
ㆍ 詳細事項點擊下方的獎勵部分時即可確認。
系統
- 新增將指揮所擴建到9階段為目標的挑戰任務以及達成時可獲得的稱號。
挑戰任務 |
越發展越好的領地 |
稱號 |
舉世聞名 |
- 放寬「拉歐勒傑卡的傳說」故事中的「錯誤的信仰」任務之完成條件。
ㆍ 已完成該任務發現隱藏的線索條件之冒險家,將處理為任務完成並透過郵件發放獎勵。
- 在知識項目刪除「首領之戒」、「巨商之戒」。
ㆍ 寶物效果會從最初獲得的時間點開始套用,且即使沒有持有在背包裡也會套用效果。
UI
- 改善為點擊[貨幣目錄 → 協同點數 → 珍珠商店]時,將會前往珍珠商店內的[使用協同點數購買]畫面。
- 改善為在世界地圖點擊大寺廟圖示時將可自動移動。
- 變更了角色選擇視窗的角色創建按鈕設計。
- 改善為在攻城/據點戰搭乘大象中按著攻擊按鈕時,將會維持攻擊。
- 改善為合作的證物是滿的狀態下嘗試召喚一般公會頭目時,將會顯示無法再獲得合作的證物之警告彈窗。
04/0404/11 (二)更新預告 (2023/03/24 10:10更新)
- 預計新增使用亞克藍的預言、高純度黑結晶、突破復原券的內容。
ㆍ 預計透過混沌的龜裂取得戰鬥的痕跡提升獲得亞克藍的預言之機率。
詳細內容請在「珍珠商店公告」確認。
全新商品
外型商店
[椰子海賊團] 女鬥神
[椰子海賊團] 珂賽爾、寶嘉妮爾
New & Hot
[3+7世代]寵物訓練師的禮包
愛琳的支援箱子
冒險的寶物
[2+1]艾爾琳的票券箱子
結束商品
New & Hot
古代文物箱子
[3+1]庫貝的寶物箱子
[2+1]激烈的協同箱子
詳細內容請在各活動公告確認。
全新活動
收集其它次元的痕跡 |
2023/03/21(二)更新維護後 ~ 2023/03/28(二) 09:00 |
水元素獲得任務 |
2023/03/21(二)更新維護後 ~ 2023/03/28(二) 09:00 |
火元素獲得任務 |
2023/03/21(二)更新維護後 ~ 2023/03/28(二) 09:00 |
製作蘊含元素力量的核心 |
2023/03/21(二)更新維護後 ~ 2023/03/28(二) 09:00 |
黑精靈狂熱時光與推播獎勵 |
2023/03/21(二)更新維護後 ~ 2023/03/27(一) 22:00 |
結束活動
卡爾凱亞大賽_ 預測冠軍吧! |
2023/03/14(二) 更新維護後 ~ 2023/03/18(六) 00:00 |
黑精靈狂熱時光與推播獎勵 |
2023/03/14(二)更新維護後 ~ 2023/03/20(一) 22:00 |
每日任務達成活動 |
2023/03/07(二)更新維護後 ~ 2023/03/21(二) 09:00 |
獲得沙漠的補給箱吧! |
2023/03/07(二)更新維護後 ~ 2023/03/21(二) 09:00 |
UI
- 修正在特定情況下討伐知識UI顯示異常的現象。