各位冒險家大家好,我是奧爾恩小編。
黑色沙漠 MOBILE上週推出「雷蒙斯戰場」、全新世界王「震怒的貝克」、「討伐難易度自動提升功能」等內容。
而本週改版將新增 全新的「3種職業繼承」、「世界王 SEASON 3」等以及為各位冒險家們帶來更多遊戲內容,
詳細內容請參考以下說明吧!
※ 本文圖片為測試版本拍攝,請冒險家以最新版本內容為主。
新增 3種全新「繼承職業」
戰士、女武神、遊俠可以承襲原有的職業特性,繼承為鬥士、聖騎士、芎林者。
■ 繼承條件
✓ 完成所有技能進化 / 角色等級 60等以上
✓ 繼承與覺醒是區別於使用的技能,沒有戰鬥力上的差異。
■ 繼承武器
✓ 繼承職業使用原本職業(戰士、女武神、遊俠)使用的武器,繼承後透過裝備覺醒可以更提高武器的能力。
✓ 繼承職業與覺醒職業相同,可以使用覺醒裝備(裝備、飾品、煉金石)。
■ 繼承技能
✓ 繼承後可以使用比前更強的技能,與覺醒職業相同可以使用 10種技能。
✓ 繼承後技能的系列(阿爾、拉夫利普、賽勒特、亞希伏)會與原本技能會有不同,並技能效果也同步變成更華麗。
■ 已覺醒的職業欲轉成繼承職業時:
✓ 繼承職業不需要另行繼承任務。
✓ 05/02(四)更新後,對已覺醒的職業發放角色覺醒券 1張/武器交換券 2張(僅限於巨劍戰士、聖槍女皇、風行者)
✓ 使用角色覺醒券時,可以隨時轉換「覺醒職業」↔「繼承職業」,斯要額外的角色覺醒券可透過「珍珠商店 > 特殊功能」上購買。
(鎖定的裝備不會自動轉換成繼承武器,可在 [領地-裝備工坊] 使用武器交換券轉換成繼承職業武器)
✓ 繼承後為了獲得新的技能需要進行技能考驗。但會維持覺醒職業時獲得的技能等級。
「統合家門技能修練等級」
同一家門內的所有角色會套用統一的技能修練等級。
「世界王 SEASON 3」
開始世界王SEASON 3後,世界王會更加強,但是討伐完成後獲得更豐富的獎勵。
套用世界王 SEASON 3時,世界王會變更強,獎勵水平也同步提升。
- [神話]道具、[深淵]道具與[深淵]特殊製作的材料獲得率會提升。
- 透過世界王討伐可獲得巴爾克斯的忠告、超級水晶箱子。
- 可獲得高級黑結晶、黑結晶、黃金道具的個數增加。
[榮耀之路]
- 新增在「榮耀之路」所有階段上完成第十攻勢時可獲得的的挑戰任務以及稱號。
稱號名 - 「征服第一階段的」~「征服第十一階段的」
挑戰任務 - 完成榮耀之路第一階段 ~ 完成榮耀之路第十一階段
- 新增按照完成「榮耀之路」的次數可獲得的挑戰任務。
挑戰任務 - 完成「榮耀之路」1次、20次、40次、60次、80次、100次
- 調整榮耀之路可持有的最多精靈之力數值,從 20調整至 25。
- 大幅下調「裴里得」的吐息攻擊傷害量。
- 改善榮耀之路 UI,可以確認「戰場的激怒」技能的持續時間。
- 改善榮耀之路大廳 UI,可以確認按照階段提高的獎勵獲得率、獎勵數量。
- 修正榮耀之路出現的怪物上面出現任務、獎勵獲得率增加圖標的問題。
- 修正榮耀之路不會套用對頭目的傷害量增加效果的問題。
- 修正使用「太古之咆哮」技能後,畫面自動移動到家門城門前面的問題。
[雷蒙斯戰場]
- 調整破壞「救援的文物」後效果,變成救援之光時即時恢復最大生命力的 100%。
- 調整雷蒙斯戰場進入等待畫面上的倒數計秒從 100秒開始。
[遊戲內容]
- 羅裴勒峽谷上追加額外的「神機箭」。
- 改善進入勇猛之地、討伐任務、古代遺跡時,不透過領地進入。
- 改善勇猛之地、古代遺跡配對系統,透過非公開隊伍完成勇猛之地、古代遺跡後,如果隊伍沒滿時會自動轉換為公開隊伍。
[任務/知識]
- 調整覺醒/繼承職業的部分技能修練條件:
- 修正在覺醒/繼承任務中鏡頭轉換階段,此階段上無法移動角色。
[據點戰/攻城戰]
- 改善據點戰/攻城戰開始後中途入場的冒險家也可以確認橋樑/石柱破壞的冷卻時間。
[道具]
- 區分一般 / 高級增益效果道具的效果 UI,並道具上可以確認增益效果的等級。
- 改善[初級~高級教本10個箱子]打開功能,一次可以打開所有箱子。
- 下次更新時,預計新增領地的勞工可在宿舍、指揮所、酒館休息的功能,因此本週維護後無法回收已佈置的宿舍。
[UI]
- 調整狩獵地區的戰利品等級,戰利品等級會以等級形式(示例 Lv 330)表現。地區的戰利品等級越高,戰利品販售價格會更高。
- 改善在鬥技場準備大廳上可以穿戴/解除煉金石。
- 改善省電模式,套用省電模式後過一段時間屏幕自動調整亮度更暗(再次點擊屏幕時會再次由亮變暗)。
- 修正使用自動進行任務功能中與帶有每日任務的NPC對話時自動進行任務功能卡住的問題。
- 修正在「珍珠商店 - 光原石/文物商店」使用「自動抽取」功能時可以提前確認抽取結果是否神話等級以上的問題。
- 裝備工坊上進行武器交換時,如果可交換為登入中角色可使用的裝備的其他職業裝備時,從推薦目錄上可以確認。
- 裝備工坊上進行武器交換時,從尚未覺醒的裝備目錄上可以確認除登入中角色其他職業的裝備。
- 修正只有可覺醒的裝備/飾品時,在「裝備工坊 - 裝備覺醒」彈窗上顯示出驚歎號。
- 新增完成黑精靈任務後如有剩下的黑精靈任務時,接收下一個黑精靈任務的彈窗。
[角色]
■ 共同
- 修正覺醒角色在 70等獲得的技能中 ‘迴避技能冷卻時間減少 2秒’ 效果,角色套用的技能效果屆滿時使用迴避時,迴避次數額外扣除 1次的問題。
[巨劍戰士]
- 調整「粉碎」技能效果,「生命力恢復」效果會調整為「範圍增加」效果。
- 調整「黃泉之斬」技能效果,技能效果上追加「生命力恢復」效果。
* 按照深化資訊等級可獲得如下生命力恢復效果:
生命力恢復 Lv 1 |
生命力恢復 Lv 2 |
生命力恢復 Lv 3 |
生命力恢復 Lv 4 |
生命力恢復 Lv 5 |
75 |
85 |
95 |
110 |
120 |
- 上調下列技能的 PVE傷害量:
技能 |
等級 |
調整前 |
調整後 |
破壞盔甲 |
Lv 1 |
550% |
800% |
Lv 10 |
750% |
850% |
|
灼熱 |
Lv 1 |
200% X 4 |
350% X 4 |
Lv 10 |
275% X 4 |
410% X 4 |
|
破壞平衡 |
Lv 1 |
550% |
660% |
Lv 10 |
750% |
780% |
[風行者]
- 「刀刃之風」技能追加超級盔甲效果。但移動中依然套用無敵效果。
- 調整「刀刃之風」追加效果,‘打擊成功時僵硬’ 效果調整為 ‘打擊成功時昏厥’。
- 小幅提高使用「刀刃之風」技能時移動的距離。
- 調整「再創造」、「精靈的憤怒」、「大自然的戰慄」技能的冷卻時間,冷卻時間會減少:
- 「大自然的戰慄」最大使用次數增加 1次。
- 改善對移動中對象的「大自然的戰慄」命中率。
- 「微風」技能追加 ‘深化技能:防禦力增加’ 效果。
- 調整「精靈的憤怒」技能效果,「深化資訊:防禦力增加」效果會調整為「範圍增加」效果(技能等級 3等以上可以獲得)。
- 調整「精靈的憤怒」、「守護者」技能,使用時不會消耗精神力。
- 「精靈的憤怒(深化資訊:追加攻擊)」技能追加超級盔甲效果。
- 改善「精靈的憤怒」,使用技能後更快使用下一個技能。
- 改善「颶風輪舞」,使用技能後更快使用下一個技能。
- 上調下列技能的 PVE傷害量:
技能 |
等級 |
調整前 |
調整後 |
微風 |
Lv 1 |
298% X 2 |
368% X 2 |
Lv 10 |
425% X 2 |
485% X 2 |
|
精靈的憤怒 |
Lv 1 |
280% X 3 |
336% X 3 |
Lv 10 |
370% X 3 |
444% X 3 |
|
颶風輪舞 |
Lv 1 |
92.65% X 6 |
97.3% X 6 |
Lv 10 |
121.55% X 6 |
127.8% X 6 |
|
狂風 |
Lv 1 |
185% X 2 |
235% X 2 |
Lv 10 |
235% X 2 |
285% X 2 |
|
大自然的戰慄 |
Lv 1 |
288% X 4 |
320% X 4 |
- 上調下列技能的 PVP傷害量:
技能 |
等級 |
調整前 |
調整後 |
精靈的憤怒 |
Lv 1 |
238% x 3 |
285.6% x 3 |
Lv 10 |
314.5% x 3 |
377.4% x 3 |
|
大自然的戰慄 |
Lv 1 |
273.6% x 4 |
304% x 4 |
刀刃之風 |
Lv 1 |
138.45% x 3 |
170.4% x 3 |
Lv 10 |
187.2% x 3 |
230.4% x 3 |
[秘術師]
- 上調下列技能的 PVE傷害量:
技能 |
等級 |
調整前 |
調整後 |
瀑流 |
Lv 1 |
662% |
762% |
Lv 10 |
828% |
880% |
|
守護之雷 |
Lv 1 |
377% X 2 |
477% X 2 |
Lv 10 |
475% X 2 |
580% X 2 |
|
電光 |
Lv 1 |
820% |
950% |
Lv 10 |
1100% |
1250% |
[聖槍女皇]
- 上調下列技能的 PVE傷害量:
技能 |
等級 |
調整前 |
調整後 |
懲戒 |
Lv 1 |
354% X 3 |
389.4% X 3 |
Lv 10 |
433% X 3 |
476.3% X 3 |
- 「神聖猛擊(深化:防禦力增加)」的最高等級上修至 5等。
- 減少「恩斯拉的天罰」技能的冷卻時間。
- 改善「懲戒」打擊機制,向鎖住的對象施展最後一擊。
- 改善「懲戒」技能,角色使用技能後更流利連接其他技能。
- 改善「淨化的盾牌」、「前擊斬擊」技能,角色使用技能後更流利連接特定技能。
* 淨化的盾牌 -> 懲戒、正義的長槍
* 前擊斬擊 -> 淨化的盾牌
[闇夜精靈]
- 改善技能機制,減少自動戰鬥中使用基本攻擊的頻率。
- 減少「榨取之手」、「精靈的遺產」的冷卻時間。
- 上調下列技能的 PVE 傷害量:
技能 |
等級 |
調整前 |
調整後 |
精靈的遺產 |
1Lv |
280% X 3 |
365% X 3 |
10Lv |
308% X 3 |
401.5% X 3 |
|
黃昏的疾走 |
1Lv |
150% X 5 |
200% X 5 |
10Lv |
165% X 5 |
220% X 5 |
[天狼]
- 小幅提高「四方神武 : 玄武」、「四方神武:青龍」技能的攻擊速度。
- 「八方連環擊」技能追加「深化技能:超級盔甲」效果。
* 該深化技能可以設定 ON/OFF
* 設定使用深化技能時鎖住移動的對象施展技能
- 提高「月光棒法」的移動距離。
- 改善迴避技能,使用迴避後更快施展下一個技能。
- 修正朝向前面迴避後無法即使朝向後面迴避的問題。
- 小幅減少「四方神武:朱雀」的施展速度。
- 小幅減少「飛天」的施展速度。
- 改善使用「踏雲」中的鏡頭效果,使用技能後可以確認更寬的周圍。
[武神]
- 減少「連環擊」技能的施展時間。
- 減少使用「飛擊斬」後連接使用「橫斬」技能的時間。
- 改善「橫斬」技能,自動戰鬥中施展其他技能後連結使用「橫斬」技能的頻率。
- 調整「連環擊」技能效果,「生命力恢復」效果會調整為「防禦力增加」效果。
- 調整「花旋風」技能效果,技能效果上追加「生命力恢復」效果。
[鬥神]
- 小幅提高「橫掃踢」技能的攻擊速度。
- 上調下列技能的 PVE 傷害量:
技能 |
等級 |
調整前 |
調整後 |
虎尾溝 |
Lv 1 |
257% |
287% |
Lv 10 |
308.4% |
323.4% |
|
拳舞 |
Lv 1 |
180% |
230% |
Lv 10 |
230% |
280% |
|
旋風決 |
Lv 1 |
310% X 3 |
405% X 3 |
Lv 10 |
480% X 3 |
510% X 3 |
|
螺旋彈 |
Lv 1 |
173% |
225% |
Lv 10 |
234% |
275% |
[系統]
- 修正覺醒後不自動裝備覺醒角色主武器的問題。
[ 討伐]
- 改善「難易度提升」功能,在無法提升難易度的情況下結果畫面顯示出 Max。
[UI]
- 修正潛力突破 UI上的部分問題。
- 修正逃離 [雷蒙斯戰場]後扣除的雷蒙斯戰場分數、經驗值顯示異常的問題。
- 在覺醒技能修練目錄中選擇「獲得頭盔族盔甲碎片」、「獲得哈斯拉遺跡碎片」任務時,沒有出現 `自動移動開始` 訊息的問題。
[其他]
■ 每日珍珠/黑石箱子(7日/21日)相關說明
- 每日珍珠箱子/黑石箱子(7日/21日) 2種商品,若同時購買每日珍珠(7日/21日)商品時,可獲得額外贈送的獎勵黑珍珠;若同時購買每日黑石箱子(7日/21日)商品時,可獲得額外贈送的獎勵中級黑石。
先前因領取介面的問題,間歇性發生無法領取額外獎勵的狀況。
- 本週維護時已修正介面上的問題,並針對沒獲得額外獎勵的冒險家補發所有沒獲得的額外獎勵。
對象 |
補發內容 |
同時購買「每日珍珠箱子(7日/21日)」 |
同時購買 2種商品的天數 * 黑珍珠100個 |
同時購買「每日黑石箱子(7日/21日)」 |
同時購買 2種商品的天數 * 中級黑石45個 |
- 黑精靈繼承大富翁 (2019/05/02(四) 維護後 ~ 2019/05/08(三) 23:59)
- 黑精靈的神秘任務 (2019/05/02(四) 維護後 ~ 2019/05/08(三) 23:59)
- 歡慶繼承登入活動 (2019/05/02(四) 維護後 ~ 2019/05/08(三) 23:59)
- 職業繼承紀念活動 (2019/05/02(四) 維護後 ~ 2019/05/08(三) 23:59)
- 5月登入禮 (2019/05/02(四) 維護後 ~ 2019/05/29(三) 23:59)
- 文物獲得機率加倍活動(2019/05/02(四) 維護後 ~ 2019/05/09(四) 維護前)
* 在 [珍珠商店-文物]上抽出 [深淵]~[神話]文物的機率會加倍
- 卡勒堤安的文物箱
- 孤煙的文物箱
- 繼承更新紀念珍珠禮包
- 繼承更新紀念禮包
- 突破的忠告
- 回歸冒險家專屬禮包
- 新手冒險家專屬禮包
- 新手玩家神話飾品禮包
- 回歸玩家神話飾品禮包
- +30整套裝備禮包
- 繼承職業服裝 3種