各位冒險家大家好,我是奧爾恩小編。
黑色沙漠 MOBILE上週推出「3種職業繼承」、「世界王 SEASON 3」等內容。
而本週改版將新增 全新的「夏卡魯精品館」、「修練之塔60層」等豐富內容,以及為各位冒險家們帶來更多遊戲內容,詳細內容請參考以下說明吧!
※ 本文圖片為測試版本拍攝,請冒險家以最新版本內容為主。
■ 新增「夏卡魯精品館」
在夏卡魯精品館內可使用銀幣抽取「主武器、輔助武器、盔甲、頭盔、手套、鞋子」6種裝備,最大獎可獲得 [深淵]品質裝備喔。
※ 無法獲得「真深淵」品質裝備、「空虛的盔甲」。
如果未獲得 [深淵] 品質裝備,再次購買時獲得 [深淵] 品質裝備的機率會提升(同一部位)。
※ 如果獲得 [深淵] 品質裝備時,該部位獲得 [深淵] 品質裝備的機率將會重置。
■ 「修練之塔」最高層數擴建至 60層
為了提供冒險家更具挑戰性的修練,修練之塔最高層數將擴建至 60層。
■ 新增據點戰攻城兵器「魔力彈」
據點戰新增可使用的攻城兵器「魔力彈」。
- 可從 [公會要塞 - 兵器庫] 製作「魔力彈補給品」。
- 製作完後,據點戰開始可設置「魔力彈補給品」,於「魔力彈補給品」透過「撿取」可獲得「魔力彈」。
- 投擲「魔力彈」時可以給予爆發傷害以及持續傷害,每個公會一次最多只能設置3次「魔力彈補給品」。
- 獲得「魔力彈」時可以使用 「迴避」、「奔跑」、「投擲」 技能,點擊 「投擲」 按鈕的時間越長,投擲的距離就會越遠。
- 持有「魔力彈」的角色被擊倒時會在被擊倒的位置上丟「魔力彈」,3秒後「魔力彈」會自動爆發給予敵人傷害。
- 「魔力彈」對敵對冒險家、障礙物給予爆發傷害以及持續傷害,對其他建築物也能給予爆發傷害。
■ 新增「家門的聲望」
家門的聲望是根據家門的戰鬥力,獲得對冒險有益的追加增益效果系統。
透過家門的聲望可獲得戰鬥經驗值增加、負重增加等效果(不會直接影響戰鬥的增益效果),家門戰鬥力達成一定門檻時可獲得更多加強的增益效果。
■ 瓦倫西亞伺服器開放「據點戰」
瓦倫西亞伺服器的冒險家也可以透過據點戰展現公會的實力和公會成員間的團結力。
※ 維護後可以進行招標據點戰。
[道具]
- 為使交易所機制健全,修改為從交易所僅可購買最低價格的裝備、飾品。
[世界王]
- 透過世界王討伐獲得 [真深淵]、[深淵]等級裝備的機率調整至兩倍。
[被隱藏的宴會場]
上調獲得的戰利品水平:
- 擊倒怪物後獲得的一般戰利品的數量增加至現有的 2~3倍
- 「皇家的飾品」掉寶率增加至現有的 3倍
- 「皇家的飾品」製作材料「黃金碎塊」掉寶率增加至現有的 2倍
- 新增「皇帝的飾品」製作材料「黑曜石碎片」
[黑精靈模式]
- 黑精靈模式會按照地區的代表怪物戰鬥力判斷可否在該地區使用自動狩獵功能(從小地圖上選擇 [怪物資訊]時可以確認每個地區的代表怪物及戰鬥力)。
- 黑精靈模式自動狩獵功能效率(戰利品數量)異常的地區,維護時會調整該地區的黑精靈模式效率。
- 大幅上調戰鬥的痕跡獲得量。
- 根據推薦的推薦戰鬥力,為了開啟黑精靈模式的自動狩獵功能,需要一定數量的生命力恢復劑。
與代表怪物戰鬥力差異 |
小型, 中型, 大型, 超大型, 特大 生命力恢復劑 |
-125 ~ -500 |
36 |
-94 ~ -124 |
23 |
※ 只需帶其中一種生命力恢復劑,即可以使用「黑精靈模式」。
[榮耀之路]
- 上調完成榮耀之路第 11階段的所有攻勢時可獲得的獎勵數量。
[公會]
- 變更攻城戰招標方式,按照招標金額選出參加的公會後,會隨機參加「孤煙」、「卡勒堤安」攻城戰其中之一。
[領地]
- 維護後新增勞工休息功能,在領地內最多僅可看到5名未工作的勞工,其餘未工作的勞工會進去領地內建築物休息。
- 休息的勞工將會套用從領地指揮所 7階段可使用的團體對話以及鼓勵效果。
- 勞工於建築物裡休息時將不會獲得其他增益效果。
[鬥技場、雷蒙斯戰場]
為了提供更刺激的鬥技場、雷蒙斯戰場,從本週維護後開始套用以下規則:
- 鬥技場:與戰鬥力有一定差距的冒險家對戰時,每次技能的最高傷害量將套用「只能傷害敵方最大生命力的 55%」規則。
- 雷蒙斯戰場:與戰鬥力有一定差距的冒險家對戰時,每次技能的最高傷害量將套用「只能傷害敵方最大生命力的 25%」規則。
[雷蒙斯戰場]
- 改善參加組隊後也可以更換裝備以及移動地區。(但準備完成後與原本相同無法移動與裝備。)
- 改善創建隊伍後也可以在參加等待畫面時更換技能以及煉金石。
- 改善雷蒙斯戰場結束後,可以以現有的組隊繼續參加雷蒙斯戰場。
- 改善被邀請參加組隊時可以確認邀請的冒險家所屬伺服器。
- 刪掉「觀看正面按鈕」功能。
- 新增在雷蒙斯戰場使用的簡易聊天按鈕。
[古代遺跡]
- 大幅降低「古代遺跡」組隊找到「冒險家的影子」的時間,創建組隊後60秒內若隊伍沒滿時,冒險家的影子將會支援冒險家進行挑戰。
[馬匹]
新增可捕捉野馬的地區:
- 大族長的靈廟
- 石尾荒蕪地
- 梅迪亞海岸
- 石尾牧場
- 南部山脈
[排名]
排名系統進行優化,調整如下:
- 從排名上可以確認公會排名、家門戰鬥力排名、戰鬥力排名、對戰排名、生活排名。
- 新增可對全伺服器排名前3名的冒險家進行「讚揚」的功能,進行「讚揚」後可獲得獎勵。
※ 「讚揚」每天對每個類別只能進行一次。
- 每個排名類別上可以確認全伺服器、所屬伺服器、好友/公會員排名。
- 生活排名上新增「綜合生活排名」,點擊右上端的按鈕可以確認詳細排名。
※ 綜合生活排名是按照 4種生活技能(伐木排名、採礦排名、釣魚排名、採集排名)的等級、經驗值的平均值來排位。
- 新增公會排名。
※ 公會排名按照「家門戰鬥力總計 + (公會等級*500)」的公式來進行排位。
[UI]
- 改善「聊天 >系統 > 物品通知」,彈窗上可從最新訊息確認獲得的訊息。
- 改善官方論壇彈窗、活動頁面彈窗,登入遊戲後以其他角色重新登入時,不會再出現官方論壇、活動頁面彈窗。
- 改善黑精靈每日任務,完成任務後選擇繼續進行下一個任務時會即時接收任務,且接收任務時如果在自動戰鬥的角色將會繼續使用自動戰鬥。
- 改善旗幟戰爭獎勵畫面,除了所屬公會的資訊,還可以確認到前 20名公會的資訊。
- 改善圖鑑系統,圖鑑裡無法登錄已進行裝備覺醒的道具。
- 統一「領地 - 貿易所」的「馬車管理」、「製作馬車」功能。
[討伐]
- 刪除「討伐任務:黑鬃毛」上與巨魔糧食倉庫互動作用的階段。
[角色]
■ 共同
- 為了提供更快的升級機會,降低了所有等級所需的經驗值。
尤其是 71等以後的階段,大幅降低從 71等級後所需的經驗值。
- 同步上調從 76等以後升級時可獲得的戰鬥力(攻擊力/防禦力)。
等級(升級時) |
每次升級時可獲得的戰鬥力 |
76Lv ~ 80Lv |
+16 (攻擊力 8 / 防禦力 8) |
■ 鬥士
- 改善沒有鎖定對象的情況下套用防禦姿態時,角色會自動朝向遊戲畫面上的前方。
- 改善在使用自動戰鬥功能的情況下套用防禦姿態時,自動戰鬥結束後立即套用防禦姿態。
(套用防禦姿態後施展技能時,將立即解除防禦姿態並開始自動戰鬥)
- 改善套用防禦姿態後鎖定對象時,角色將會自動朝向對象並維持防禦姿態。
- 修正套用防禦姿態時,部分動作不自然的問題。
- 小幅提高「迴旋斬」技能的超級盔甲時間。
- 小幅提高「地面猛擊」技能的超級盔甲時間。
- 提高「突進斬擊」技能的方向轉換速度。
■ 巨劍戰士
- 上調下列技能的 PVE 傷害量:
技能名 |
技能等級 |
調整前 |
調整後 |
黃泉之斬 |
Lv1 |
185.5% |
225.25% |
Lv10 |
220.5% |
267.75% |
■ 芎林者
- 提高野外等戰鬥地區上的角色移動速度。
- 提高移動中遇到怪物、敵人時發生的迴避動作速度及移動距離。
- 修正「愚直的尖刃之風(深化:生命力恢復)」效果只套用 3次的問題,修正後恢復 4次。
- 上調「愚直的尖刃之風(深化:生命力恢復)」技能的生命力恢復量。
效果等級 (打擊成功時恢復生命力) |
調整前 |
調整後 |
Lv1 |
60 |
90 |
Lv2 |
70 |
105 |
Lv3 |
80 |
120 |
Lv4 |
90 |
135 |
Lv5 |
100 |
150 |
- 「迴旋斬」技能上刪除超級盔甲效果。
- 「絕命疾風」技能上追加超級盔甲效果,且技能效果中「打擊成功時擊倒」效果調整為「打擊成功時昏厥」。
- 「絕命疾風」技能的冷卻時間減少 1秒,並提高使用「絕命疾風」後連接使用下一個技能的速度。
- 「箭矢噴發」技能上追加 「擊中時擊倒」效果,並大幅上調「箭矢噴發」技能的射程及提高施展速度。
- 「箭矢噴發」技能說明中「最多貫通 1次」變更為「貫通攻擊」。
- 修正間歇性發生對象被「箭矢噴發」擊中後不會受到傷害的問題。
- 「隨風劍羽」技能的冷卻時間減少 2秒。
- 小幅提高使用「隨風劍羽」後連接使用下一個技能的速度,並提高「隨風劍羽」技能的施展速度。
- 大幅提高「迴避爆發射擊」、「迴避爆發射擊(深化:迴避後退射擊)」迴避距離。
- 小幅提高「迴避爆發射擊」技能的攻擊範圍。
- 上調下列技能的 PVE 傷害量:
技能名 |
技能等級 |
調整前 |
調整後 |
迴旋的箭矢 |
Lv1 |
455% |
700% |
Lv10 |
637% |
980% |
|
絕命疾風 |
Lv1 |
389% |
650% |
Lv10 |
505.7% |
845% |
|
隨風劍羽 |
Lv1 |
230% |
250% |
Lv10 |
299% |
325% |
|
滿開射擊 |
Lv1 |
220% |
300% |
Lv10 |
330% |
450% |
|
風的意志 |
Lv1 |
100% |
150% |
Lv10 |
140% |
210% |
- 上調下列技能的 PVP 傷害量:
技能名 |
技能等級 |
調整前 |
調整後 |
絕命疾風 |
Lv1 |
330.65% |
585% |
Lv10 |
429.845% |
760.5% |
|
隨風劍羽 |
Lv1 |
195.5% |
212.5% |
Lv10 |
254.15% |
276.25% |
|
滿開射擊 |
Lv1 |
180% |
210% |
Lv10 |
270% |
315% |
|
風的意志 |
Lv1 |
90% |
135% |
Lv10 |
126% |
189% |
■ 風行者
- 小幅提高施展「颶風輪舞」技能時移動的距離。
- 改善「颶風輪舞」技能機制,施展技能後不會使用往後迴避。
- 改善「微風」技能機制,在世界王討伐、古代遺跡、討伐任務上套用自動戰鬥時,在逼近頭目的情況也會下使用技能。
■ 秘術師
- 修正「黑精靈的憤怒 I」技能說明上的傷害量標示錯誤(說明上最高技能等級是 10,但實際上最高技能等級是 20,實際傷害量比技能說明上的傷害量高),與實際傷害量不同的問題。
- 大幅減少「電光」技能的施展時間。
- 提高使用「電光」後連接使用下一個技能的速度。
- 減少施展「殘留閃電」、「龜裂的波濤」技能前的準備時間。
- 提高使用「龜裂的波濤」後連接使用下一個技能的速度。
-「龜裂的波濤」技能上追加 ‘技能使用中套用超級盔甲’ 效果。
- 提高「龜裂的波濤」技能的攻擊範圍(左/右 各提高 10%)。
- 調整「雷電暴風」技能機制,打擊次數從 1次調整為 4次。與此同步,小幅提高技能的共傷害量。
- 上調下列技能的 PVE 傷害量:
技能名 |
技能等級 |
調整前 |
調整後 |
龜裂的波濤 |
Lv1 |
223% |
245% |
Lv10 |
281% |
318.5% |
|
雷電暴風(共傷害量) |
Lv1 |
1415% |
365%*4(1460%) |
Lv10 |
1850% |
481.8%*4(1927.2%) |
- 上調下列技能的 PVP 傷害量:
技能名 |
技能等級 |
調整前 |
調整後 |
龜裂的波濤 |
Lv1 |
167.25% |
220.5% |
Lv10 |
210.75% |
286.65% |
|
雷電暴風(共傷害量) |
Lv1 |
1202.75% |
310.25%*4(1241%) |
Lv10 |
1572.5% |
409.53%*4(1638.12%) |
■ 天狼
- 改善部分技能的鏡頭效果。
- 「月光棒法」技能上追加「深化:防禦力增加」。
- 修正「月光棒法」技能的超級盔甲效果不套用於第 2打擊上的問題。
- 改善「月光棒法」技能的超級盔甲效果,到最後一擊維持套用超級盔甲效果。
- 調整「月光棒法」技能的精神力消耗量,減少至 25。
- 改善「月光棒法」技能機制,如果對象在技能攻擊範圍內時立即攻擊。
- 修正「八方連環擊」說明錯誤的問題(實際上打擊成功時昏厥,但技能說明上是 「第一擊打擊成功時昏厥」)。
- 小幅提高「神獸的猖獗」打擊成功時的技能施展速度。
- 「四方神武:朱雀」技能的冷卻時間減少 2秒,且技能上追加「第一擊打擊成功時擊退」效果。
- 改善「四方神武:朱雀」技能機制,如有鎖定的對象時朝向對象移動、施展技能。
- 「四方神武:青龍」技能的冷卻時間減少 1秒。
- 修正「飛天(深化:防禦力增加)」說明錯誤的問題(實際上施展技能後立即獲得追加防禦力,但技能說明上是 「打擊成功時獲得追加防禦力」)。
■ 魔女
- 「進化技能:邪惡的能量」技能說明中「最多貫通 10次」 變更為「貫通攻擊」。
■ 黑暗騎士
- 「進化技能:闇黑彈」技能說明中「最多貫通 10次」變更為「貫通攻擊」。
■ 毀滅者
- 修正「黑精靈的憤怒 I」技能說明上的傷害量錯誤(說明上最高技能等級是 10,但實際上最高技能等級是 20,實際傷害量比技能說明上的傷害量高),與實際傷害量不同的問題。
■ 幽鐮死神
- 修正「黑精靈的憤怒 I」技能說明上的傷害量錯誤(說明上最高技能等級是 10,但實際上最高技能等級是 20,實際傷害量比技能說明上的傷害量高),與實際傷害量不同的問題。
■ 武神
- 修正精神力不足時,無法施展「龍炎陣」技能的問題。
- 修正透過 [寵物教學] 獲得的「調皮狗」、「棕色貓」無法登錄在寵物收集目錄上的問題。
- 修正鬥技場排名統計過程上部分冒險家(100名以內)的分數漏掉的問題。
- 修正達成挑戰任務後獲得的黑珍珠留在背包裡面的問題。
- 修正無法獲得在鬥技場擊倒敵對冒險家相關稱號、達成挑戰任務的問題。
- 修正部分需要移動一定距離的任務間歇性發生騎馬後卡住,無法進行任務的問題。
- 修正追加好友後沒重新登入遊戲的情況下 [跟隨好友] 功能無效的問題。
- 修正使用自動進行任務中,間歇性發生無法完成「洛基亞農場的花田」任務的問題。
- 修正間歇性發生 [討伐專區] 頁面上的文字重疊的問題。
- 修正在 [設定 - 效果] 上 [晃動 / 模糊] 設定為 0,但效果結果顯示為 MAX的問題。
- 修正從精鍊廠獲得黑石的時候,道具圖標無法確認獲得數量的問題。
- 修正黑精靈升級,但無法獲得黑精靈特殊技能的問題。
- 修正使用行動設備外部鍵盤進行遊戲時,在無法移動角色的情況下可以移動的問題。
- 修正在潛力轉移功能上使用沒有穿戴的裝備為材料時,自動更換裝備的問題。
- 修正儲存糧食後過一段時間,不會自動套用省電模式的問題。
新增活動
- 修練之塔塔主活動 (2019/05/09(四)維護後 ~ 2019/05/15(三) 23:59)
- 冒險家成就任務活動 (2019/05/09(四)維護後 ~ 2019/05/22(三) 23:59)
- 繼承靈魂石收集活動 (2019/05/09(四)維護後 ~ 2019/05/15(三) 23:59)
- 黑石效率增加活動 (2019/05/09(四)維護後 ~ 2019/05/22(三) 23:59)
- 戳戳樂活動 (2019/05/09(四)維護後 ~ 2019/05/22(三) 23:59)
結束活動
- 文物商店抽出機率提升活動 (2019/05/02(四) 維護後 ~ 2019/05/09(四) 維護前)
- 瓦倫西亞冒險賓果盤(兌換期間:~2019/05/08(三) 23:59)
- 黑精靈的神秘任務活動 (2019/05/02(四) 維護後 ~ 2019/05/08(三) 23:59)
- 歡慶繼承登入活動 (2019/05/02(四) 維護後 ~ 2019/05/08(三) 23:59)
- 職業繼承紀念活動 (2019/05/02(四) 維護後 ~ 2019/05/08(三) 23:59)
- 雷蒙斯戰場之王活動 (2019/04/25(四) 維護後 ~ 2019/05/08(三) 23:59)
- 終極的煉金石禮包
- 希望的煉金石碎片禮包
- 精品館事前準備禮包
- 諾文雷特的禮物
- 討伐&石板箱
- 光速成長箱