[開發者筆記] 傳達海地爾宴會後的開發近況 2022-09-29 18:00 黑色沙漠 MOBILE

GM NOTE


各位冒險家大家好,我們是黑色沙漠 MOBILE營運團隊 

 

上次在海地爾宴會與冒險家問候時還是盛夏,不知不覺已經來到秋天

 

我們抱持著讓冒險過程感到愉快,且遊戲樂趣也一起提升的想法

不斷地思考及努力,如何才能讓冒險家擁有更有趣且無法忘懷的冒險

 

為了讓海地爾宴會這個具有意義的時刻能延續下去

並將宴會提及的更新內容呈現給冒險家,正在盡全力開發中

 

為此,向各位冒險家分享截止至今已進行的更新內容與後續計畫

而準備了開發者筆記📓

 

在海地爾宴會之後...

在上次的海地爾宴會,向各位說明預計在黑色沙漠 MOBILE進行的更新與改善事項

以希望大家能玩得更開心的想法逐步進行更新

 

為了讓各位能更簡單地確認在海地爾宴會承諾的更新項目已經完成了哪些,我們整理出以下列表:

 





對於近期更新,冒險家可能會對部分內容感到好奇,在此向各位說明

關於近期更新的妖精,遊戲內可以發現冒險家熱絡地在討論如何養成妖精 

因為冒險家玩得很開心所以好像變成更有意義的內容了,真的非常感謝大家非常多的關心及喜愛 


妖精更新新後,對傾向值增減顯示等項目一直在進行優化更新

另外,有確認到冒險家反映妖精的技能預設位置感到不便的意見,正在準備優化中

關於修改相關介面正在討論幾個方案  

會分成是/否需要同時輸入移動鍵,並進行適當的調整

如同先前向各位說過的,為了可以應對各種情況需要一些時間,還請各位諒解

 

我們也更新了太陽戰場 : 卡爾佩恩防禦戰
戰鬥力較低的冒險家也可以體驗攻城戰
 

原本是想讓這部分成為:可以分享及討論活用大砲的戰術的有趣內容 

該部分突然被除而感到的冒險家應該不少 

  

由於確認到進行戰場時守城方太有利的動向 

為了提供更佳的遊玩體驗,將會縝密地確認平衡與數據後重新調整 

因此暫時會以暴風進擊之路與赤沙風暴激戰之地輪替進行 

 

除此之外,有確認到冒險家難以獲得混沌之鑽的意見 

  

我們確認到,可以和公會成員、結拜兄弟一起進行的討伐召集令更新後 

戰鬥力2萬~3萬區間的冒險家收集混沌之鑽確實有幫助 

 

日後,為了讓各位冒險家可以更愉快地冒險 

會持續在便利性改善、原有內容上進行優化 

 

還有海地爾宴會時沒有提到 

最近更新的帕吉歐商團的道具納貢價值可能也會使冒險家感到好奇 

 

帕吉歐商團納貢是為了冒險過程中收集到的各道具 

用途相對不明確的道具重新賦予價值而更新內容 

到各個道具段期間的價值與獲得途徑 

獲得該道具所需的時間為基準,在商團賦予全新的意義 

 

必須告訴各位說明所有道具準確的價值會有困難 

但是道具的價值不會每週變動,也不是根據納貢獎勵決定等級 

而是會依照各個道具定好的價值總量去決定 

  

此外,因為把生活材料使用在商團納貢的關係,導致在據點戰障礙物強化時的材料可能會有不足的現象 

由於強化10等級以上也可以使用生活材料,因此正在考慮改用其他材料強化的方式進行改善 

 

日後也會繼續傾聽冒險家的意見 

為了能成為更好的黑色沙漠 MOBILE我們將持續優化,請大家多多支持 



準備中的更新內容

想向冒險家介紹日後預計更新部分內容 

雖然部分內容尚在開發的階段,我們會盡全力準備希望可以早點展示給冒險家看

10月第1週




本次德利勘全新地區,將會一起開放戰鬥力4萬初至接近5萬的兩個區域 

比起現有區域,預計會增加聖光之泉的效率 

 

該部分將會透過下週更新,馬上與大家相見  

詳細的內容會透過更新筆記進行說明 







正在準備將移動地區的讀取時間大幅減少的更新 

使用地區移動時,讀取時間將會明顯變得更快 

 

這樣的便利性改善是許多冒險家所期望的部分 

我們也會為了改善便利性持續地努力 



10月第2週



在德利勘全新地區「特虛拉廢墟」附近又發現了頭目 
是在海地爾宴會沒有公開的「卡西巴里亞」 

 

「卡西巴里亞」的風格是使用劇毒,像混沌木拉卡、杜卡路萊因敦一樣會出現在野外的世界王 

 

依照給予世界王傷害量排名可獲得箱子 

開啟時將依照指定機率可以獲得時空之環、深淵等級未知的記憶(盔甲)、阿克拉德等獎勵 

 

卡西巴里亞預計在新增德利勘全新地區後10月第2週更新,請冒險家敬請期待



10月第3週



進入德利勘全新地區時,大家期待已久的卡莫斯將會登場 

卡莫斯與奧平相同,由多位冒險家組成討伐隊進行討伐的遊玩模式 

因為是新的合作討伐隊,所以怪物的攻擊模式也會不同 

一起尋找討伐方式也會是攻略的樂趣 




此外,在擊敗卡莫斯時可以獲得特別的獎勵紅色怨恨的項鍊(暫譯)

道具效果是在被攻擊時可以機率性召喚卡莫斯的幻影,將周圍敵人擊倒並使其僵硬的同時 

對周圍友軍施放最大生命力增加效果 

  

合作討伐隊:卡莫斯預計在10月第3週與大家見面,為了能以更完整模樣推出,會盡最大的努力 



未來預計更新事項



大沙漠上級模式薩赫佳得的開發也處於即將完成的階段 

目前的大沙漠地區會擴張  

自然地,冒險家期望的大沙漠打怪地區也會擴張 

 

部分地區可以變更為不法者地帶,像萊因敦一樣的新野外頭目也有望登場 

大沙漠:薩赫佳得目前以11月更新為目標進行開發中 

 

因為開發正在進行中,所以如有需修正或完善的部分時, 

推出日程可能會變更,會以今年更新為目標全力以赴



結語

感謝冒險家一直以來對黑色沙漠 MOBILE的支持 

對於讓黑色沙漠 MOBILE變得更好而給予的真誠建議與溫馨忠告,表示誠摯的謝意 

 

我們會持續透過官方論壇確認冒險家的意見 

如果有想要向黑色沙漠 MOBILE給予任何想法的話,請隨時提出! 

 

黑色沙漠 MOBILE Studio將一如既往 

會持續努力做出讓冒險家隨時能快樂、開心地遊玩的遊戲 

 

謝謝 




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留言 4
霸藍 2022-09-30 00:02
未來是否有可能增加家門角色跟隨戰鬥,帶著後宮們,衝啊!
未來是否有可能增加戰鬥寵物呢,愛寵們,衝啊!
未來是否有可能增加大洋海底世界,或者天空之城,懷念奇跡MU的海底世界和天空之城。
未來是否有可能增加家門角色6V6競技場啊,設置自動化戰鬥,期待。
賽綸希奧 2022-09-30 12:25
感謝官方的努力!現在各職業完全平衡,且沒有任何BUG,玩家們都特別滿意!
(如果你說職業不平衡那是你的問題!遇到BUG那肯定是你網絡太差!請不要詆毀官方!)
這不就好棒棒 2022-09-30 12:28
職業哪裡不平衡,消費者花費新台幣超過十萬元,加上打架1對1 車廂四年,包準你角色遛到石化,黑色沙漠m官方加油。 (已修正)
歐到隨便都能衝出8 2022-09-30 18:05
古老的調色盤合成系統甚麼時候會新增自動合成功能?
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