為了讓冒險家能夠一目了然地確認宴會上介紹的內容,
現將核心內容匯集於此!
一起來看看有什麼更新內容吧!
2025 海地爾宴會回放
豪禮大放送!宴會序號
感謝一起度過2025 海地爾宴會的冒險家們。
為了表達謝意,獻上豐厚的禮物!
更新預告
全新職業!全新內容!全新服裝!
為大家介紹預計於2025年下半年推出的更新內容。
主要更新
晨曦之國:首爾
❖ 8月5日(二)更新
繼最初的舞台東海道地區之後,
在黃海道地區展開的全新故事-晨曦之國:首爾,即將亮相!
應夢龍之邀再次來到晨曦之國的冒險家,
與美賢等熟悉的人物重逢後,沿著南泰嶺抵達了首都首爾。
在這裡,冒險家將面對全新的故事。
親自體驗一下更加神秘且充滿謎團的故事吧!
黑色祠堂:全新頭目
❖ 8月5日(二)更新
在晨曦之國:首爾可以遇見的「三神」、「不可殺」、「烏圖里」將新增至黑色祠堂。
黑色祠堂全新頭目中將會新增全新要素。
在攻略全新頭目的過程中,特定頭目將開始參戰。
另外,為了對抗兩個頭目一起攻擊的情況,將更新標籤系統,從而可使用家門內其他角色進行戰鬥。
當遭遇致命攻擊時,用標籤切換角色化解危機!妥善運用標籤系統,擊敗全新頭目吧!
武神節
❖ 8月5日(二)更新
原有鬥技場內容將重新改版為「武神節」。
將刪除卡爾凱亞的英雄、鬥技場:排名戰,以及一般對練場,並新增「武神節:對練」、「武神節:最強者戰」、「武神節:團體戰」。
武神節將與一般狩獵地區相同套用「超級盔甲」、「無法被抓取」等效果,並預計發放更強調榮譽部分的排名獎勵。
日後將計劃透過武神節舉辦官方比賽,敬請冒險家多多期待!
扭曲的噩夢:都城
❖ 8月19日(二)更新
結合PvE與PvP的大規模戰鬥內容「扭曲的噩夢」,將以黃海道的首都首爾為背景重新登場。
扭曲的噩夢 : 都城根據戰鬥力分為七個難易度,冒險家將在比以往更廣闊的場地擊殺怪物群並向中央移動,擊殺位於中央的不可殺即可結束。
依據怪物群,可以獲得噩夢碎片或增益效果。
同時可以選擇以獲得噩夢碎片為目標,或是利用增益效果在挑戰不可殺時取得優勢。依據冒險家的選擇,將會影響戰鬥的局勢。
在「扭曲的噩夢:都城」可以獲得的核心獎勵是「文物記憶刻印」。
只要收集一定數量的「噩夢碎片」,就能獲得「文物記憶刻印」,將記憶刻印鑲嵌於文物上,便可在戰鬥中獲得有利效果。
另外,由於會新增全新獎勵,為了讓沒能在內容開放時間入場的冒險家也能體驗該內容,預計新增痕跡系統,讓大家可以選擇在自己想要的時間再次進入,但僅能獲得最低限度的獎勵。
全新職業:仙人
❖ 8月5日(二)更新
領悟五行相生與陰陽之理,通曉自然法則之人,仙人即將在黑色沙漠 MOBILE中登場。
結束了長久以來的彷徨,掌握了仙劍和珠鈴的仙人,延續了太學的宿命。在戰鬥中展現出激情洶湧與陰冷沉穩間交織變換。
珠鈴中自由流轉的五行能量,時而溫和、時而猛烈地點綴自身周遭。
當金、木、水、火、土的能量不斷變換著橫掃戰場時,敵人們將無法再相信自己所站立的土地。
以大範圍技能鎮壓戰場的仙人,可在8月5月(二)更新後體驗!
[GM NOTE] 領悟五行相生與陰陽之理,通曉自然法則之人「仙人」
阿圖納西溫:希卡拉奇亞
❖ 8月12日(二)更新
阿圖納西溫的第二個堡壘「希卡拉奇亞」即將更新。
希卡拉奇亞是一位象徵嫉妒與猜忌的化身設計者希卡,在自己的堡壘中重現深海景色的場所。
由5個關卡組成的希卡拉奇亞是一個極端交替著酷熱與寒氣的地方。
在這裡可以反向利用失去控制的堡壘設施和能量來攻略頭目,或是調整熱與寒氣的平衡以承受強大的攻擊,整體機關變得更加強大。
仔細觀察周圍出現的各種目標物,並破解特定的攻擊模式等,隊伍成員齊心協力,各自發揮好自己的作用時,就能遇見最終頭目聖帝盧托斯。
隨著新增希卡拉奇亞,阿圖納西溫的每週獎勵獲得次數將增加至2次。
冒險家可以各進入巴爾瑪奇亞1次、希卡拉奇亞1次來獲得獎勵,也可以只進入一處重複獲得相同的獎勵2次。
O.N.E August : UNITED SERVER
❖ 8月19日(二)更新
日本、台港澳、全球(亞洲)伺服器,將透過 O.N.E. August : UNITED SERVER 更新融為一體。
黑色沙漠 MOBILE Studio 從很久以前,就致力於打造能讓全球冒險家在同一個空間遊玩的環境。
但受限於物理距離,難免會有網路延遲與Ping值相關問題,因此一直以來都以地區為單位提供遊戲服務。
不過,隨著技術的進步,部分近距離地區已經能夠開放共同遊玩,黑色沙漠 MOBILE作為MMORPG,如果能讓來自不同文化圈的冒險家齊聚一堂,一定可以帶來更有趣的遊戲體驗。
透過 O.N.E. August : UNITED SERVER 更新,冒險家們將能與來自世界各地的冒險家互動、競爭,並透過'One New Experience'全新的邂逅,體驗更加熱鬧的遊戲樂趣。
■ 聊天翻譯功能
由於全球伺服器的冒險家使用各式各樣的語言,在緊急情況下溝通較為困難,UNITED SERVER 更新後,日本、台港澳地區的冒險家也將加入,屆時將有更多地區的冒險家一同遊玩。
遊戲內將新增聊天翻譯系統,讓使用不同語言的冒險家也能輕鬆交流、共同遊玩。
由於是自動翻譯功能,可能無法百分之百精準傳達意思,但我們期許冒險家間的溝通將比以往更加順暢。
[公告] O.N.E. August : UNITED SERVER
事前說明
全球交易所
❖ 9月9日(二)更新
「美洲」、「歐洲」、「亞洲」伺服器的交易所將合而為一。
由於每位冒險家享受遊戲的方式各有不同,因此每個伺服器所需及經常交易的道具也有很大的差異。
今後將可以透過全球交易所,更輕鬆地獲得想要的道具,
同時,我們也預期遊戲內經濟平衡將會更加穩定。過去特定道具的交易所價格,在不同伺服器間差異過大等現象也能獲得改善。
全球交易所可透過把要交易的物品保管於「交易所倉庫」中,再登記至交易所的方式來使用。
此外,為了讓交易所的使用更加方便,將同時新增三項功能。
1. 市價圖表
交易所的物品會依照分類,依據一定時間和交易量,調整上限價和最低價。
新增的市價圖表,可以一目了然地確認最近調整過的基準價格。
2. 交易所使用明細
新增可在交易所查看自己以多少價格買賣過哪些道具等交易紀錄的功能。
3. 主要交易品項
經常在交易所購買的道具,應該都已經登記到「我的最愛」了吧?
為了讓冒險家們便於管理經常販售的品項,將新增「主要交易品項」功能。
2025夏季季節
❖ 7月22日(二)更新
2025夏季季節即將開始!
在這次的季節中,繼畢業獎勵佩勒蕾的星星,還可以獲得鑲嵌於外型裝飾的全新道具「希克魯雅的水晶」。
「希克魯雅的水晶」與佩勒蕾的星星相同,擁有攻擊力、防禦力+50的能力值。
與佩勒蕾的星星不同的是可提升水晶的等級。
使用可在瓦倫西亞東部即將更新的「炙風大地」獲得的「希克魯雅的精髓」,最多可提升至空虛等級。
當等級提升後,將額外增加野外道具獲得機率效果,最多可獲得5%的效果。
度假
❖ 8月12日(二)更新
繼去年夏天的帕達卡之後,第二次推出的泳裝,
全新夏日服裝「度假」即將亮相!
神槍手及全新職業仙人也可以穿戴「度假」。
黑色沙漠 MOBILE的未來
上面介紹了今年下半年預計推出的主要更新內容,
現在開始想和冒險家們談談黑色沙漠 MOBILE未來的發展方向。
作為一款手機遊戲,並且從冒險家的角度來看,
為了能夠更加輕鬆愉快地體驗黑色沙漠 MOBILE,經過了深思熟慮後,
我們針對冒險家的遊戲環境,有幾項重要的改善內容要和大家分享。
緩解時間的制約
擴大家門派遣
❖ 8月5日(二)更新
黑色沙漠 MOBILE擁有多樣的內容。
其中有像過去的討伐、星宿這類,以自動狩獵為基礎,透過相同流程和經驗反覆執行固定結果的內容,而這些內容在冒險家的成長中也佔有非常高的比重。
我們將把「家門派遣」系統擴大套用到這類需要反覆遊玩的內容中,
讓冒險家未來能在各種冒險過程中體驗到更多樂趣,並能夠專注於累積經驗。
首先,7月22日(二)更新維護後,家門派遣功能將套用至「大沙漠寺廟」、「穆洛威克的迷宮」、「海市蜃樓」中。
「大沙漠寺廟」需達成各寺廟指定的戰鬥力以上、「海市蜃樓」需手動遊玩10次、「穆洛威克的迷宮」則需手動遊玩2次後,方可使用家門派遣功能。
❖ 8月19日(二)更新
之後,也預計將家門派遣功能套用至亞特魯的試煉:古代中,當亞特巴特魯之門知識達到300等級以上,且派遣角色的戰鬥力達到42,000以上時,即可進行使用。
自動返回計時器
❖ 8月5日(星期二)更新
在大沙漠、永冬之山、謝勒汗之地,即將新增可預約返回村莊的計時器功能。
善用計時器功能,就像在團結的笛子增益效果時間結束後返回一樣,可以隨時設定自己想要的時間進行狩獵並自動返回村莊。
優化大沙漠負重
❖ 8月5日(二)更新
即將改善大沙漠鑑定物品的負重問題。
目前根據狩獵地區的不同,獲得的鑑定物品重量也會有所差異,有些地方可以持續打怪超過1小時,也有些地方在更短的時間內負重就會達到上限。
未來無論在大沙漠的哪個狩獵地區打怪,都將調整為每小時大約增加8,000LT的負重。
結合此次的負重優化與剛剛介紹過的計時器功能,打怪時將能變得更加便利。
優化混沌的龜裂
❖ 8月5日(二)更新
混沌的龜裂使用時間將改善為只有在進入龜裂時才會消耗,也將簡化入場道具,變更為只需使用「秩序卷軸」。
至今為止,只要使用了入場道具,即使離開龜裂,仍會持續消耗時間,因此會出現因結拜兄弟討伐請求等事情而浪費入場時間的情況。
往後將變更為跟大沙漠一樣累積時間,只有在進入龜裂時才會進行消耗,讓冒險家在自己想要的時間自由前往龜裂。
另外,簡化了各個龜裂入場所需道具的不同之處。
今後只需使用「秩序卷軸」即可進入任何龜裂,材料的價格也維持不變,冒險家們將能更輕鬆地體驗龜裂。
內容進行時間及方式
為了讓冒險家能更順暢地體驗內容,將改善部分內容的進行時間及方式。
❖ 8月12日(二)更新
■ 死亡之神的領域
「死亡之神的領域」進行時間變更為18:00~24:00,開放6小時。
■ 艾亦爾村莊防禦戰
「艾亦爾村莊防禦戰」將暫停進行。
❖ 9月9日(二)更新
■ 冤鬼之夜/黑色太陽
1. 「冤鬼之夜」與「黑色太陽」將變更為一天共進行4次。
※ 「冤鬼之夜」與「黑色太陽」的開放時間日後將透過更新筆記進行公告。
此外,隨著進行時間的多樣化,為了讓戰鬥能夠更加順暢,將縮小地圖大小,可入場人數也會隨之調整。
2. 可儲存的分數上限將提升至20萬分。
3. 變更獎勵獲得方式。
目前可分別獲得擊殺怪物獎勵和分數獎勵,變更為40分鐘內可獲得的
怪物擊殺獎勵最大值,將一併包含在分數獎勵中發放。
獎勵將以四個時段中所獲得的最高分數為基準,發放該時段的分數獎勵。
例如:獲得的分數為12:00(100,000分)、13:00(200,000分)、19:00(150,000分)、20:00(120,000分)時,將獲得13:00的分數獎勵。
4. 變更擊殺大倀鬼時的獎勵獲得方式。
變更為與鬼怪森林的「夜叉鬼」戰利品交換方式相同,依據貢獻度獲得特定戰利品,並每週2次可將戰利品兌換為獎勵道具。
成長
優化世界貿易信賴度及變更內容開放條件
❖ 9月9日(二)更新
在黑色沙漠 MOBILE中,若要開啟某個內容,通常需要先解完「故事」。
不僅要完成主線任務,還需要完成故事後,才能開啟所有內容。
我們將調整為只要完成主線任務或只要達成等級、戰鬥力等條件即可開啟主要內容,讓新手/回歸冒險家能更順利在遊戲內安居。
❖ 8月5日(二)更新
此外,為了讓回歸冒險家在世界貿易中無須重新累積信賴度,預計改善為一旦積累,就不會被重置。
一般狩獵地區的狩獵系統改版
❖ 9月9日(二)更新
將新增「冒險的熱潮」系統,改善為每天在一般狩獵地區限定時間內才能獲得獎勵和經驗值,當消耗所有時間後,能夠獲得等同於打怪24小時的經驗值和獎勵。
該獎勵也包含使用狂熱時光道具時可獲得的量,其他食物類增益效果也跟現在一樣可進行使用。
由於打怪時間縮短,冒險家們還可以體驗武神節等其他內容,另外,即使時間用完,也能自由進入野外,探索平常沒去過的地區,或是獲得知識等...更能體驗自己想玩的內容。
噩夢改版
❖ 9月9日(二)更新
隨著一般狩獵地區的改版,噩夢也將變更為僅於特定時段開放。
而隨著開放時間縮短,也會相對應提升獎勵,減益效果也會調整為更快速地疊加。
另外,也預計變更為在所有難易度,即使是同公會會員,任何人都可以攻擊的個人戰模式。
希爾比亞女神像/平衡之石
❖ 8月5日(二)更新
希爾比亞女神像和平衡之石的最高等級分別擴張至500級與900級,所需經驗值也會增加,之後將不再擴張最高等級。
到目前為止,希爾比亞女神像和平衡之石都可以透過消耗貨幣無限成長。
但由於這樣的結構,導致現有冒險家與新手/回歸冒險家之間的差距難以縮小。
為了解決這個問題,我們打算在現有內容中導入畢業的概念。
首先,為了讓冒險家能夠充分消耗持有的女神之淚和混沌的結晶,將會擴張最高等級,之後不再進行擴張。
空虛水晶
❖ 9月2日(二)更新
預計新增全新的成長要素「空虛水晶」。.
▲ 全新龜裂「葛伊品拉西亞」
全新龜裂「葛伊品拉西亞」僅限戰鬥力9萬、10萬、11萬以上的冒險家入場。而空虛水晶可透過從「葛伊品拉西亞」獲得的材料與已鑲嵌的混沌水晶組合而成。
目前的混沌水晶只能進行刪除。
8月12日7月29日(二)更新後,預計改善為可使用黑珍珠提煉混沌/太古水晶。(7/21 15:40更新)
此外,空虛等級煉金石和圖騰也預計在今年內進行更新。
為了讓冒險家們繼續享受愉快的冒險,
我們會繼續努力。
謝謝